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2018年02月09日
今回の更新内容は、以下の通りです。
- 水面レンダリング処理を改良しました。
- 水面バンプ設定メニューを追加しました。
- キャラクター位置リセットのメニューを追加しました。
- 流体発射Yオフセット(カメラ)設定メニューを追加しました。
- 流体発射角度(カメラ)設定メニューを追加しました。
posted by 妹尾雄大 at 14:35|
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MocuMocuDance
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2017年12月10日
今回の更新内容は、以下の通りです。
- 材質モーフのテクスチャカラーに対応しました。
- スクリプトエンジン/OnIdle()の呼び出し時間感覚を8秒から1秒に変更しました。
- スクリプトエンジン/if文の判定バグを修正しました。
- LeapMotionの手のモデルがめり込まない機能が一部環境で強制終了するため、デフォルトでオフにしました。
- 負荷軽減対策のため、フィールドからボーンや剛体等を読み込まない設定メニューを追加しました。デフォルトではオフにしています。
- Oculus Touchでプレイヤーを移動/回転できるようにしました。
- Oculus TouchでY軸移動ロックが動作していないバグを修正しました。
- OpenVR SDK 1.0.11に更新しました。
- Oculus SDK 1.20.0に更新しました。
posted by 妹尾雄大 at 15:50|
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MocuMocuDance
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2017年11月04日
今回の更新内容は、以下の通りです。
- ViveコントローラやTrackerの周囲のみHTC Viveフロントカメラ映像を表示する機能を追加しました。
posted by 妹尾雄大 at 19:17|
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MocuMocuDance
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